ジム・スナイパーII

ジム・スナイパーII

GD03-011

ユニット C
Lv.
2
コスト
2
AP
2
HP
3

特徴: 地球連邦

作品: 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争

カードテキスト
-
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採用デッキ数
1 デッキ
全体採用率
0.2%
優勝デッキ数
0
平均採用枚数
3

デッキタイプ別採用状況

デッキタイプ 採用数 採用率 平均枚数
1 / 401
0.2%
3

一緒によく使われるカード

TOP8

このカードを採用したデッキで一緒に使われることが多いカードです。

TOP4 採用実績

1件
日付 店舗 プレイヤー 順位 枚数
2026.03.22 トーナメントセンターバトロコ渋谷センター街 mitsukuni 3位 ×3

ジム・スナイパーIIについて

ジム・スナイパーIIは「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」に登場する青のユニットカードです。Lv.2・コスト2で、AP2/HP3のステータスを持ちます。特徴は「地球連邦」です。レアリティはCで、GD03に収録されています。

大会での採用状況

ニュータイプチャレンジ大会での採用率は0.2%で、特定のデッキタイプで活躍しています。合計1デッキで採用されており、平均3枚で投入されています。最も採用率が高いデッキタイプは青紫系(0.2%)です。

相性の良いカード

このカードと相性が良く、よく一緒に採用されるカードとしてガンダム・バルバトス(第1形態)(同時採用率100%)、ガンダム・バルバトス(第4形態)(同時採用率100%)、ジム(同時採用率100%)などがあります。デッキ構築の参考にしてください。

カードの強み

ジム・スナイパーIIはバニラ(効果なし)に近いシンプルなユニットですが、コストに対して安定したステータスを持つことが強みです。効果持ちユニットに比べてカウンターされにくく、純粋な戦闘力で盤面に貢献します。特にリミテッド環境やシールド戦では、こうした堅実なステータスを持つカードが活躍する場面が多くあります。

運用のヒント

コスト2と軽量なため、序盤の展開を支えるカードです。「地球連邦」特徴を持つため、同特徴のカードとシナジーが期待できます。 「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」シリーズのカードと組み合わせることで、テーマデッキとしての一体感が生まれます。「地球連邦」特徴を持つ他のカードとの組み合わせにより、特徴シナジーを活かした戦術が可能です。序盤から展開できる低レベルユニットとして、ゲームの主導権を握る役割を担います。 ジム・スナイパーIIは「ガンダムカードゲーム ブースターパック03「英雄の共鳴」」に収録されています。ブースターパックはランダム封入のため、目当てのカードを手に入れるにはトレーディングやシングル購入も有効です。同パックの他カードとの相性も考慮してコレクションを進めましょう。

類似カード

青のLv.2帯ユニットカードとしてはガンキャノン、エアリーズ(ノイン機)、ガンタンクなどが存在します。それぞれ異なる効果を持つため、デッキのコンセプトに合わせた選択が重要です。環境やプレイスタイルに応じて使い分けることで、デッキの対応力を高められます。

ガンダムカードゲームについて

青はドローやサーチなどの手札補充に優れ、安定したゲーム展開が可能なカラーです。ガンダムカードゲームでは最大4枚まで同名カードをデッキに入れることができ、デッキ枚数は50枚で構成します。大会ではニュータイプチャレンジ形式が主流で、全国の店舗で定期的に開催されています。

ジム・スナイパーIIの公式カード情報やルール詳細はBANDAI公式サイトをご確認ください。