サイコ・ガンダム

サイコ・ガンダム

GD02-001

ユニット LR
Lv.
6
コスト
4
AP
4
HP
5

特徴: ティターンズ

作品: 機動戦士Zガンダム

カードテキスト
《突破3》(アタックで相手のユニットを破壊したとき、その相手のシールドエリアの先頭のカード1枚に指定の数ダメージを与える) 【セット中・〔強化人間〕のパイロット】〔ティターンズ〕の自分のユニットがダメージで相手のシールドエリアのカードを破壊したとき、このユニットを2回復する。
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リンク対象パイロット

フォウ・ムラサメ
フォウ・ムラサメ
GD02-085 パイロット

別バージョン

サイコ・ガンダム(パラレル版1)
LR+
採用デッキ数
2 デッキ
全体採用率
0.4%
優勝デッキ数
1
平均採用枚数
3.5

デッキタイプ別採用状況

デッキタイプ 採用数 採用率 平均枚数
1 / 401
0.2%
3
1 / 97
1%
4

一緒によく使われるカード

TOP8

このカードを採用したデッキで一緒に使われることが多いカードです。

TOP4 採用実績

2件
日付 店舗 プレイヤー 順位 枚数
2026.03.22 CardFox京都河原町 ヤイチ 3位 ×4
2026.03.22 カードショップ彩々 鹿児島店 大統領 優勝 ×3

サイコ・ガンダムについて

サイコ・ガンダムは「機動戦士Zガンダム」に登場する青のユニットカードです。Lv.6・コスト4で、AP4/HP5のステータスを持ちます。特徴は「ティターンズ」です。レアリティはLRで、GD02に収録されています。

大会での採用状況

ニュータイプチャレンジ大会での採用率は0.4%で、特定のデッキタイプで活躍しています。合計2デッキで採用されており、平均3.5枚で投入されています。優勝デッキでの採用実績が1件あり、トーナメントシーンでの実力が証明されています。最も採用率が高いデッキタイプは青紫系(0.2%)です。

相性の良いカード

このカードと相性が良く、よく一緒に採用されるカードとしてフォウ・ムラサメ(同時採用率100%)、シナンジュ(同時採用率50%)、ユニコーンガンダム2号機 バンシィ(デストロイモード)(同時採用率50%)などがあります。デッキ構築の参考にしてください。

カードの強み

サイコ・ガンダムは相手にダメージを与える攻撃的な効果を持ちます。また、除去効果を持ち、相手の盤面に干渉できます。

運用のヒント

AP4/HP5という高いステータスを誇り、攻守のバランスに優れています。「ティターンズ」特徴を持つため、同特徴のカードとシナジーが期待できます。 「機動戦士Zガンダム」シリーズのカードと組み合わせることで、テーマデッキとしての一体感が生まれます。「ティターンズ」特徴を持つ他のカードとの組み合わせにより、特徴シナジーを活かした戦術が可能です。高レベルユニットとして、序盤を支える低コストカードとの配分バランスに注意が必要です。リンク対象として「フォウ・ムラサメ」が設定されており、リンク成功時のボーナスを狙えます。 サイコ・ガンダムは「ガンダムカードゲーム ブースターパック02「宇宙世紀の鼓動」」に収録されています。ブースターパックはランダム封入のため、目当てのカードを手に入れるにはトレーディングやシングル購入も有効です。同パックの他カードとの相性も考慮してコレクションを進めましょう。

類似カード

青のLv.6帯ユニットカードとしてはユニコーンガンダム(デストロイモード)、ユニコーンガンダム2号機 バンシィ(デストロイモード)、ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)などが存在します。それぞれ異なる効果を持つため、デッキのコンセプトに合わせた選択が重要です。環境やプレイスタイルに応じて使い分けることで、デッキの対応力を高められます。

ガンダムカードゲームについて

青はドローやサーチなどの手札補充に優れ、安定したゲーム展開が可能なカラーです。ガンダムカードゲームでは最大4枚まで同名カードをデッキに入れることができ、デッキ枚数は50枚で構成します。大会ではニュータイプチャレンジ形式が主流で、全国の店舗で定期的に開催されています。

サイコ・ガンダムの公式カード情報やルール詳細はBANDAI公式サイトをご確認ください。