拡張パック「GD06」に収録される新カード2枚を紹介します。緑のCOMMAND「気配察知」(GD06-106)と緑のBASE「エンドラ」(GD06-123)で、どちらも発売日は2026年10月31日です。同じ緑のカードでも、一方はCOMMAND、もう一方はBASEとカードタイプが異なるため、本記事ではタイプごとに1枚ずつ取り上げていきます。
気配察知 (GD06-106)
| 色 | 緑 | タイプ | COMMAND |
| Lv | 4 | コスト | 1 |
効果: 【アクション】このバトル中、自分のシールドエリアのカードは、AP6以下の相手のユニットからダメージを受けない。
「気配察知」は、コスト1・Lv.4の緑のコマンドです。【アクション】で使用し、そのバトル中は自分のシールドエリアのカードがAP6以下の相手ユニットからダメージを受けなくなります。コスト1で1回のアタックによるシールドへの被害を止められるため、守りの手段が足りない局面でもしのげるでしょう。ただし、相手ユニットを破壊する効果はないので、相手の盤面はそのまま残ります。AP7以上のユニットには効きません。ザクⅡの【アタック時】AP+2のようにアタック時にAPを上げる効果があると、基準の6を超えられる場合がある点にも注意が必要です。相手ユニットのAPを確認し、使う場面を選ぶカードといえます。
エンドラ (GD06-123)
| 色 | 緑 | タイプ | BASE |
| Lv | 4 | コスト | 2 |
| AP | 0 | HP | 5 |
| 特徴 | 〔ネオ・ジオン〕、〔艦船〕 | ||
効果: 【バースト】このカードを配備する。【配備時】自分のシールド1つを手札に加える。その後、自分のターンで、Lv.3以下のパイロットがセットされている〔ネオ・ジオン〕の自分のユニットがいるなら、《ブロッカー》を持つAP3以下の相手のユニット1つを選ぶ。それを破壊する。
エンドラはLv.4・コスト2・HP5のベースで、リンクの設定はありません。【配備時】に自分のシールド1つを手札に加えるため、手札は1枚増えますが、シールドは1つ減ります。そのあとの破壊効果は、自分のターンであり、Lv.3以下のパイロットをセットした〔ネオ・ジオン〕のユニットが自分の場にいることが条件です。対象も《ブロッカー》を持つAP3以下の相手ユニットに限られます。【バースト】で配備された場合は相手のターンなので、破壊効果は発動しません。手札から出すときは、条件を満たすユニットを先に配備しておくことが前提になります。そのうえで相手の《ブロッカー》を取り除き、自分のアタックを通しやすくする使い方になるでしょう。
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