鉄と血と

鉄と血と

ST05-013

コマンド C
コスト
1

作品: 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ

カードテキスト
【メイン】/【アクション】自分のユニット1つを選ぶ。それに1ダメージを与え、このターン中、それをAP+3する。
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別バージョン

鉄と血と(パラレル版1)
C+
鉄と血と(パラレル版2)
C
鉄と血と(パラレル版3)
C+
採用デッキ数
4 デッキ
全体採用率
1.0%
優勝デッキ数
1
平均採用枚数
1.3

デッキタイプ別採用状況

デッキタイプ 採用数 採用率 平均枚数
4 / 401
1%
1.3

一緒によく使われるカード

TOP8

このカードを採用したデッキで一緒に使われることが多いカードです。

TOP4 採用実績

4件
日付 店舗 プレイヤー 順位 枚数
2026.03.29 カードラボ岐阜店 マッキー 3位 ×2
2026.03.28 カードラボ岡山西口店 ヒ口 準優勝 ×1
2026.03.22 カードショップ彩々 鹿児島店 大統領 優勝 ×1
2026.03.01 CARDBOXアリオン塩冶店 yama 4位 ×1

鉄と血とについて

鉄と血とは「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」に登場する紫のコマンドカードです。コスト1のコマンドカードです。レアリティはCで、ST05に収録されています。

大会での採用状況

ニュータイプチャレンジ大会での採用率は1.0%で、特定のデッキタイプで活躍しています。合計4デッキで採用されており、平均1.3枚で投入されています。優勝デッキでの採用実績が1件あり、トーナメントシーンでの実力が証明されています。最も採用率が高いデッキタイプは青紫系(1%)です。

相性の良いカード

このカードと相性が良く、よく一緒に採用されるカードとしてグレイズ改(同時採用率100%)、百錬(同時採用率100%)、ガンダム・バルバトスアダプト(同時採用率100%)などがあります。デッキ構築の参考にしてください。

カードの強み

鉄と血とは相手にダメージを与える攻撃的な効果を持ちます。このカード固有の能力を活かした戦術を組み立てることで、デッキの勝率向上に貢献します。

運用のヒント

コスト1と軽量なコマンドのため、余ったリソースで柔軟に発動できます。紫デッキであればどのアーキタイプにも採用を検討できる汎用性があります。 「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」シリーズのカードと組み合わせることで、テーマデッキとしての一体感が生まれます。紫カードを使うデッキであれば色条件を満たせるため、メインデッキやサイドボードへの投入を検討できます。低コストコマンドはゲーム序盤から中盤にかけてテンポよく使用でき、盤面の優位を築く手助けとなります。対戦相手のデッキタイプに応じて採用枚数を調整することで、環境への対応力が上がります。 鉄と血とは「スターターデッキ05「ザフト」」に収録されています。スターターデッキは構築済みのカードセットとして手軽にゲームを始められる商品で、初心者にもおすすめです。スターターのカードを基盤にブースターパックのカードを加えることで、より強力なデッキへと進化させることができます。

類似カード

紫のコスト1帯コマンドカードとしては目覚める力、姉御肌、その名は流星号などが存在します。それぞれ異なる効果を持つため、デッキのコンセプトに合わせた選択が重要です。環境やプレイスタイルに応じて使い分けることで、デッキの対応力を高められます。

ガンダムカードゲームについて

紫はトリッキーな効果や強力なコマンドを持ち、相手の戦略を崩す妨害に長けたカラーです。ガンダムカードゲームでは最大4枚まで同名カードをデッキに入れることができ、デッキ枚数は50枚で構成します。大会ではニュータイプチャレンジ形式が主流で、全国の店舗で定期的に開催されています。

鉄と血との公式カード情報やルール詳細はBANDAI公式サイトをご確認ください。