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【4/14公開】GD04 Phantom Aria 新カード8枚まとめ

2026.04.14

新パックから8枚のカードが公開されましたが、詳細な情報が未公開のため、現在カード名や効果の分析ができない状況です。正式な情報が公開され次第、各カードの性能とメタゲームへの影響を詳しく検証していきます。

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カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。

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カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。

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カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。

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カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。

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カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。

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カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。

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カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。

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カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。

出典:

新パックから8枚のカードが公開されましたが、詳細な情報が未公開のため、現在カード名や効果の分析ができない状況です。正式な情報が公開され次第、各カードの性能とメタゲームへの影響を詳しく検証していきます。 null (null) 色Unknownタイプnull Lv-コスト- カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。 null (null) 色Unknownタイプnull Lv-コスト- カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。 null (null) 色Unknownタイプnull Lv-コスト- カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。 null (null) 色Unknownタイプnull Lv-コスト- カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。 null (null) 色Unknownタイプnull Lv-コスト- カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。 null (null) 色Unknownタイプnull Lv-コスト- カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。 null (null) 色Unknownタイプnull Lv-コスト- カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。 null (null) 色Unknownタイプnull Lv-コスト- カード情報が不完全で詳細な分析ができない状況です。色やタイプ、コスト、ステータスが不明なため、デッキ構築での採用基準やプレイでの役割を判断することは困難です。 バニラカードとして扱う場合でも、基本的なステータス情報がなければコスト効率や戦闘力を評価できません。正確なカードデータが判明次第、改めて環境での位置づけを検討する必要があります。 出典: https://x.com/GUNDAM_GCG_JP/status/2044694786112942449 https://x.com/GUNDAM_GCG_JP/status/2044687236013445257 https://x.com/GUNDAM_GCG_JP/status/2044339954763907200 https://x.com/GUNDAM_GCG_JP/status/2044332398356378090 https://x.com/GUNDAM_GCG_JP/status/2044324857035534780 https://x.com/GUNDAM_GCG_JP/status/2043977560728432836 https://x.com/GUNDAM_GCG_JP/status/2043970010201092322 https://x.com/GUNDAM_GCG_JP/status/2043962462500986965