憩いのひととき

憩いのひととき

GD02-112

コマンド R
コスト
3

作品: 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ

カードテキスト
【バースト】自分は1枚ドローする。 【メイン】自分のトラッシュの紫のパイロットカード1枚を選ぶ。それを手札に加える。
公式カード情報を見る →

別バージョン

憩いのひととき(パラレル版1)
R+
憩いのひととき(パラレル版2)
R
憩いのひととき(パラレル版3)
R+
採用デッキ数
3 デッキ
全体採用率
0.7%
優勝デッキ数
0
平均採用枚数
1

デッキタイプ別採用状況

デッキタイプ 採用数 採用率 平均枚数
1 / 401
0.2%
1
1 / 19
5.3%
1
1 / 14
7.1%
1

一緒によく使われるカード

TOP8

このカードを採用したデッキで一緒に使われることが多いカードです。

TOP4 採用実績

3件
日付 店舗 プレイヤー 順位 枚数
2026.03.22 ゲーム館ビート ミカ 3位 ×1
2026.03.11 スポーツカード&カードゲームショップ MINT三宮店 きぬ 準優勝 ×1
2026.03.03 Japan TCG Centerイオンモール沖縄ライカム店 ガンボン 3位 ×1

憩いのひとときについて

憩いのひとときは「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」に登場する紫のコマンドカードです。コスト3のコマンドカードです。レアリティはRで、GD02に収録されています。

大会での採用状況

ニュータイプチャレンジ大会での採用率は0.7%で、特定のデッキタイプで活躍しています。合計3デッキで採用されており、平均1枚で投入されています。最も採用率が高いデッキタイプは青紫系(0.2%)です。

相性の良いカード

このカードと相性が良く、よく一緒に採用されるカードとしてガンダム・バルバトスアダプト(同時採用率100%)、ガンダム・バルバトス(第1形態)(同時採用率100%)、ガンダム・グシオンリベイク(同時採用率100%)などがあります。デッキ構築の参考にしてください。

カードの強み

憩いのひとときはドロー効果によりハンドアドバンテージを得ることができます。このカード固有の能力を活かした戦術を組み立てることで、デッキの勝率向上に貢献します。

運用のヒント

コスト3のコマンドカードとして、ゲーム中盤以降に真価を発揮します。紫デッキであればどのアーキタイプにも採用を検討できる汎用性があります。 「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」シリーズのカードと組み合わせることで、テーマデッキとしての一体感が生まれます。紫カードを使うデッキであれば色条件を満たせるため、メインデッキやサイドボードへの投入を検討できます。低コストコマンドはゲーム序盤から中盤にかけてテンポよく使用でき、盤面の優位を築く手助けとなります。対戦相手のデッキタイプに応じて採用枚数を調整することで、環境への対応力が上がります。 憩いのひとときは「ガンダムカードゲーム ブースターパック02「宇宙世紀の鼓動」」に収録されています。ブースターパックはランダム封入のため、目当てのカードを手に入れるにはトレーディングやシングル購入も有効です。同パックの他カードとの相性も考慮してコレクションを進めましょう。

類似カード

紫のコスト3帯コマンドカードとしては目覚める力、決戦の切り札、姉御肌などが存在します。それぞれ異なる効果を持つため、デッキのコンセプトに合わせた選択が重要です。環境やプレイスタイルに応じて使い分けることで、デッキの対応力を高められます。

ガンダムカードゲームについて

紫はトリッキーな効果や強力なコマンドを持ち、相手の戦略を崩す妨害に長けたカラーです。ガンダムカードゲームでは最大4枚まで同名カードをデッキに入れることができ、デッキ枚数は50枚で構成します。大会ではニュータイプチャレンジ形式が主流で、全国の店舗で定期的に開催されています。

憩いのひとときの公式カード情報やルール詳細はBANDAI公式サイトをご確認ください。