目覚める力
GD02-110
作品: 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
デッキタイプ別採用状況
| デッキタイプ | 採用数 | 採用率 | 平均枚数 |
|---|---|---|---|
| 青 紫 | 3 / 401 |
0.7%
|
1 |
| 赤 紫 | 1 / 40 |
2.5%
|
1 |
一緒によく使われるカード
TOP8
このカードを採用したデッキで一緒に使われることが多いカードです。
TOP4 採用実績
4件
| 日付 | 店舗 | プレイヤー | 順位 | 枚数 |
|---|---|---|---|---|
| 2026.03.15 | TSUTAYA若杉店 | Ripple | 3位 | ×1 |
| 2026.03.14 | ゲームプラザ元気302 | パル | 準優勝 | ×1 |
| 2026.03.08 | BOOKSながしま | YY | 3位 | ×1 |
| 2026.03.03 | カードラボ広島店 | ベルゼ | 優勝 | ×1 |
目覚める力について
目覚める力は「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」に登場する紫のコマンドカードです。コスト2のコマンドカードです。レアリティはRで、GD02に収録されています。
大会での採用状況
ニュータイプチャレンジ大会での採用率は0.9%で、特定のデッキタイプで活躍しています。合計4デッキで採用されており、平均1枚で投入されています。優勝デッキでの採用実績が1件あり、トーナメントシーンでの実力が証明されています。最も採用率が高いデッキタイプは青紫系(0.7%)です。
相性の良いカード
このカードと相性が良く、よく一緒に採用されるカードとしてガンダム・バルバトスアダプト(同時採用率100%)、三日月・オーガス(同時採用率100%)、ジム(同時採用率75%)などがあります。デッキ構築の参考にしてください。
カードの強み
目覚める力は配備時に効果が発動し、テンポよく展開できます。このカード固有の能力を活かした戦術を組み立てることで、デッキの勝率向上に貢献します。
運用のヒント
コスト2と軽量なコマンドのため、余ったリソースで柔軟に発動できます。紫デッキであればどのアーキタイプにも採用を検討できる汎用性があります。 「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」シリーズのカードと組み合わせることで、テーマデッキとしての一体感が生まれます。紫カードを使うデッキであれば色条件を満たせるため、メインデッキやサイドボードへの投入を検討できます。低コストコマンドはゲーム序盤から中盤にかけてテンポよく使用でき、盤面の優位を築く手助けとなります。対戦相手のデッキタイプに応じて採用枚数を調整することで、環境への対応力が上がります。 目覚める力は「ガンダムカードゲーム ブースターパック02「宇宙世紀の鼓動」」に収録されています。ブースターパックはランダム封入のため、目当てのカードを手に入れるにはトレーディングやシングル購入も有効です。同パックの他カードとの相性も考慮してコレクションを進めましょう。
類似カード
紫のコスト2帯コマンドカードとしては憩いのひととき、姉御肌、その名は流星号などが存在します。それぞれ異なる効果を持つため、デッキのコンセプトに合わせた選択が重要です。環境やプレイスタイルに応じて使い分けることで、デッキの対応力を高められます。
ガンダムカードゲームについて
紫はトリッキーな効果や強力なコマンドを持ち、相手の戦略を崩す妨害に長けたカラーです。ガンダムカードゲームでは最大4枚まで同名カードをデッキに入れることができ、デッキ枚数は50枚で構成します。大会ではニュータイプチャレンジ形式が主流で、全国の店舗で定期的に開催されています。
目覚める力の公式カード情報やルール詳細はBANDAI公式サイトをご確認ください。